indienova.com/steam/game/1002920
开发:西安乐趣软件科技有限公司 。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……我有可能下半年去英国读书,应该有足够的能力叭
indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……),个人专辑定制音乐(音乐策划、制作、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG网龙盛大游戏搜狐蜗牛龙图游戏蓝港互动初见科技……R2Games麒麟游戏昆仑在线新加坡Vista Technology Capital Pte LtdGameCloud
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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~。……微博:学原画的那个蛋蛋
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带着16级的6个小干事,学PS,做海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……我觉得,大一还是选择兴趣类和团学社比较好,比较锻炼能力。平台越高锻炼的越多。……校级团学>阳明团学>学院团学
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……,先做几年之后再转入我想做的岗位。……,它是一个偏技术的岗位,主要是辅助设计做一些和程序相关的内容
版本:Early Access
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