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对应地看中国的数据,截止到2018年,中国的手机用户超过8亿,已经超过整个人口的50%以上,这说明什么……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、买量这件事情变成更趋于确定性的东西
indienova.com/u/gadqq/blogread/21967
《Fun China World-趣中文》,是全球首款针对国外中文学习用户学习中文和体验中国文化的MMORPG……当然,除了针对海外用户,团队也想过做一些针对国人的设计,主要是针对传统文化和中国地理知识的学习。……另外还可以采用“学伴”概念,让中国学习英语的用户和国外学习中文的用户互相学习等
indienova.com/steam/game/3825630
欢迎来到史上最疯狂的办公室心理咨询。你无法选择世界领导人何时精神崩溃。……这是一部关于用嘴皮子混过史上最危险心理咨询的视觉小说。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫
indienova.com/u/leetgame/blogread/35964
事情不复杂,最佳的解决方案就是承认有问题,然后团结社区,继续往下走就好了。……装死,贴标签和硬凹有用吗? 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
包括我多年做游戏的经验,包括我跟国外的一些游戏人交流过后的一些新的想法和思路,今天跟大家分享一下。……但实际上对游戏制作者来说,是不一样的。 做游戏必须得有:从哪里开始。……于是,就有个问题,我们真的了解吗?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?
版本:Early Access
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