indienova.com/game/dreamsettler
梦境寐网系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……设计你自己的网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式的“梦界网页设计工具”完全自行设计
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
一个有关网红经济,讲述人性、欺骗和信任的故事。……这样设计的好处显而易见,无需过多介绍,网红们为自己塑造的“人设”就展现了出来。……不同的选择又会产生不同结果,而《SIMULACRA 2》采用的是多结局设计,也有我们常说的好结局和坏结局之分
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/u/taomee/blogread/29187
在微博、朋友圈、知乎、小红书等社媒平台关于#摩尔庄园#的话题也是层出不穷,引起全网关注,这也让《摩尔庄园……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……基本资源区布局设计根据资源区的资源大小和环境类型简单设计了不同资源区的区域大小和布局。……(之前试过导出高度图再导入UE4但尺寸和World Creator对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入
indienova.com/game/darknet
插入到赛博空间,利用病毒、蠕虫和代码,在你的信号被跟踪之前窃取数据。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……《黑客帝国》和《捍卫机密》
indienova.com/u/xylitogum
美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……知乎Xylitogum----------------------------------------
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
版本:Early Access
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