LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

先总结下这周写的内容1.……物品编辑新版物品编辑界面,不知道是好还是坏,但是对功能做了分组,更加好找了另外新建物品和新建事件,都做了引导型新建……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

indienova.com/u/copycindy/blogread/31242

我写东西就是东一个西一个,想什么就什么,导致最后连一个完整都没有。……那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来啊?那为什么你要说你写作不是你爱好?……,纯粹个人的观点,当乐子听就行了

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

虽然游戏内容完整,6个角色,6关(1个无尽关),40多种技能,我本人认为是值3.99美元(28元),……独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。但我心里第一主角还是那个女孩子。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本结果

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

除了游戏本身改变一些内容外,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……关于一些本地化相关东西,以后再专门一下)。……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

除了游戏本身改变一些内容外,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……关于一些本地化相关东西,以后再专门一下)。……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

蛇香之夜 ~Allure of MUSK~ 第一夜 欧洲篇(Trap of MUSK:Europe Night)

indienova.com/steam/game/2129280

玩家将作为舞妖妃席琳与间谍任务的委托人和目标进行互动。……脆弱亡国王子罗岚・克莱德尔心心念念妹妹,到底在哪里呢?……一直在宫殿内不声不响地蜗居着莱扎尔,却在七年前突然变了一个人似的,摇身一变成为了出色国王

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上价值观。……你也可以向其他人寻求建议,分享自己作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者一些个人经历文章……如果想与他人建立个人层面的联系,寻求建议是最有效方法之一,所以我经常这么,即便在我觉得不需要建议时候

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力美术无奈之举

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力美术无奈之举

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.182 秒(地球人时间)