indienova.com/game/vibrant-frame
即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……但是过了 1 年,随着时间的流逝,大家都遇到现实的障碍,担心这将到来的未来,开始计较能为自己带来利益的关系……高品质插图和画面演出。拟似阅读网漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出
indienova.com/steam/game/2498180
试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距。……在此基础上,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求
indienova.com/game/causal-effect
这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距。……在此基础上,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活……年轻就意味着拥有更多的时间和精力,这就是最宝贵的财富。————人文观察者·疯王子
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:
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