小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存吗……,你们这是……当然,我主战场知乎 无有时代: @Steamer#2 嗯!……眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3 我一般都是写好再发的

中医模拟器(Traditional Chinese Medicine Simulator)

indienova.com/steam/game/909380

虽然游戏目前比较硬核,中医学生可以直接上手,而大多数普通玩家上手可能会遇到困难,但我还是推荐给大多数玩家,甚至可以无脑。……有以下几个原因: 1,健康必要性:游戏玩家因为长时间玩游戏,体质会变差,容易生病或者有其他症状;而中医比较擅长处理这类亚健康及由此而产生的各种身体不适……嫌疑犯就是各种已知型,型的作案手法,对应有不同的线索组合,即不同的症状组合

yellow:Game Jam II

indienova.com/u/yellow/blogread/29846

只狼第一次玩,这是我无论如何都整不出来的东西。还是要以短小为主,争取几个周末先把这个整完再说。……以及几个特别关卡。先整敌人触发与飞行路径。……但是它这个东西的不太方便使用。先吃饭明天再接着更

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

indienova.com/game/tricolour-lovestory

紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人……而且自小以来对他就有着不太一般的保护欲,明知年岁较小却总强行自称姐姐。……SYSTEM◆ ●史上首创,利用云好感度的“三学家系统”搭载:游戏采用好感度系统、免费更新与 DLC 续故事

Suicide Squad: Kill the Justice League - Digital Deluxe Edition Upgrade

indienova.com/steam/game/2716350

由《蝙蝠侠:阿卡姆》的创作团队所打造的《自杀小队:消灭正义联盟》,一款颠覆性的第三人称动作射击游戏。……入手数码豪华版,释放更多混乱,内含为小队定制的“正义联盟服装”、3个奸邪武器、4个武器玩偶、1个战斗通行代币……*可用“战斗通行代币”来兑换”高级战斗通行”的权限(第1-4赛季战斗通行,视赛季情况而定)每一赛季可使用一份战斗通行

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2496860

目前游戏经过重新设计优化(设计文档写了3个月,200多页),游戏本身已经做到了很大程度的平衡,玩家直接没有最强……,大部分内容都是能够看懂的,有几个需要单独介绍下。……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的

Call of the Wild: The Angler™ - T-Shirt Pack

indienova.com/steam/game/2500360

该T恤包保护区通行的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买。垂钓有型!……该T恤包保护区通行的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

可以直接从对应语言的游戏引擎开始做几个小Demo了解一下游戏构造,但是游戏引擎有个弊端就是API太多入门有点难…………游戏引擎的优点是做游戏会比较快,但是引擎整体还是略庞大,不适合学习代码之用。……比如在制作一个小Demo时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么如何处理存档

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

可以直接从对应语言的游戏引擎开始做几个小 Demo 了解一下游戏构造,但是游戏引擎有个弊端就是 API……太多入门有点难……游戏引擎的优点是做游戏会比较快,但是引擎整体还是略庞大,不适合学习代码之用。……比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么如何处理存档

回纹战棋

indienova.com/steam/game/1368830

一个人的战棋游戏,现有11个职业每个职业4个技能一个被动,24个装备(8个装备有主动技能),战斗时可切换为第三人称视角战斗……战斗:选择最多5个角色与敌人战斗,每回合每个角色斗可以同时进行移动、攻击、技能,而主角每回合从10个职业中随机一个技能……大地图:在地图内没有任务要求,玩家可以通过收集“法棍”或角色来达成最终结局,地图内带了几个小游戏(小游戏制作一般别太期待

版本:Early Access


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