日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

小组帖子:LD37 Lily's Adventure

indienova.com/groups/post/858

action=preview&uid=3574昨天晚上2点多提交,Mac版是今天来公司build……,有问题欢迎大家反馈(英文拼写或语法错误也可以)大致上讲的是一个小loli和她房子一块探险故事……......佩服各路大神,我实在是熬不动夜,第一天1点左右就去睡了

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

indienova.com/game/where-dragon-spirits

龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你眼睛旋转。……寻找全部龙魂。 精心手绘 4K 场景,布满了可爱角色。流程短,不会过多占用玩家时间。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/groups/post/103054

发起:玩派 《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹和故事。跟着我一起去冒险吧

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/groups/post/103055

发起:玩派 《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹和故事。跟着我一起去冒险吧

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试。……整不动

光球行动(光球行动 Bright Ball Action)

indienova.com/steam/game/1727580

这是一款编程解谜游戏这是一款通过编程来解谜游戏,在游戏中你可以选择不同的的机械,把机械摆放在不动的位置……,把程序图标拖入到机械等动作条里,按播放键就可以控制机械动作了.还有不同组件,可以使光球改变方向……按照目标的要求把正确颜色光球送入目的地,就可以完成游戏

光球行动(光球行动 Bright Ball Action)

indienova.com/game/guangqiuxingdong-bright-ball-action--game

这是一款通过编程来解谜游戏,在游戏中你可以选择不同的的机械,把机械摆放在不动的位置, 把程序图标拖入到机械等动作条里……,按播放键就可以控制机械动作了.……按照目标的要求把正确颜色光球送入目的地,就可以完成游戏

八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21926

【进入龙骨阶段制作】 【今天进度】//素材导入了龙骨,开始建立主骨架,进程中。……//删减掉了那些使用blend mode原件,之后在gms2端加入,元件一下子少了百来个。……最头疼点是不同角度原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

21年8月份开发日志 九月份工作主要是确保策划同学在原型2.0阶段所有流程拉通。……如下图就是整个游戏关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步内容接入。……原型2.0指在1.0基础上,策划同学把1.0内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)