indienova.com/game/mahokenshi-the-samurai-deckbuilder
你将从哪里开始你的旅途?你是否来自坚韧不拔的青玉氏族?或是狡黠诡诈的黄玉氏族?……在你拯救世界的过程中施法念咒,发动暴风骤雨的攻势,展开不动如山的防守,并做出针锋相对的反击
indienova.com/groups/post/101806
熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验;4.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3……powerblood: 请问下坐标哪里?
indienova.com/u/remjack/blogread/4335
不用向量计算。 说明:在GMS2中,对象旋转角度用“direction”表示。……计算此时反射后的弹道并将炮弹旋转复位笔记:单纯用向量计算确实能解决问题,不过需要单位化向量等操作,效率不高而且步骤较为繁琐……此时,不妨将要计算的对象旋转至一个较为方便的空间,计算完再进行旋转复位即可
indienova.com/game/cybercon-iii
建造 Cybercon III 计算机的目的是为了照顾世界,但出了问题——计算机反而杀了人,现在世界陷入混乱……Cybercon III 的玩法围绕着探索、战斗和解谜展开,玩家在储存计算机的综合体中工作,任务是摧毁或禁用计算机及其防御系统……,并绕过计算机的通知,通过进入综合体的秘密入口使之更容易
indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更
indienova.com/u/443513262
玩不动微博体质。 微博:町子
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……,我们添加下面的这段脚本,实现实例推动的功能……mcha=碰到的对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与……,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例
indienova.com/steam/game/1865080
偶像的培养方法原封不动?超真实的培养偶像的模拟养成类型游戏隆重登场!……🗳️总选举用户间通过实时比拼,以各地区的投票数为基准计算排名根据排名,可获得各种奖励●其他更多的活动若成功进行偶像培养和公司经营
indienova.com/game/idol-queens-production
偶像的培养方法原封不动?超真实的培养偶像的模拟养成类型游戏隆重登场!……总选举用户间通过实时比拼,以各地区的投票数为基准计算排名根据排名,可获得各种奖励 ●其他更多的活动 若成功进行偶像培养和公司经营
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)