三只大蜗牛工作室:关于我们的英文译名

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3310

虽然直译英文应该是'RED ACTION',但由于我们打算做一个系列,所以我们推出所有RED系列游戏都译作……’RED ACTIVITY‘;后更序号来区别不同作品

会员:ytz2014

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随时停机,这是我和机器的区别。 微博:ytz2014

小组帖子:[ 求助 ]\r\n和\r和\n的区别在哪?

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发起:茶多酚 string_hash_to_newline用是\r\n,他们主要区别是什么?……顺子: https://www.jianshu.com/p/23804b0b03c8似乎这个回答了你疑问

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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与你伙伴一起踏上寻找记忆旅程。……主角 Leo 在一个充满机器陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■ 战斗 本作战斗关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

浑身难受:别了,东方明珠。

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唯一的区别是,没有人随后发文讽刺我,也不可能有人知道我,我只是茫茫魔都千万流动人口中一个路人罢了。……这是一家手游公司,专足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球元素,令本球迷感到十分亲切。……撑起GDP不仅是不动产,游戏大厦也有一席之地,但是在我粗浅地看来,这大厦也是外表金碧辉煌,内部是松腐豆腐渣

Hoofun Game Sutdio:新版本更新

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继2月份游戏节之后,末日杀小组也进入了继续研发状态。……沉寂一段时间后,就是为了让游戏体验更好,以及在玩法打磨上更多更多推敲。……试玩包区别于上一个版本我们更新内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

indienova.com/u/trombe/blogread/7899

UE4中 FName FText FString的区别 FString就是通常字符串类型,可以和int32……使用UE4本地化时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString……存放转换为FText文本是无法在本地化时被自动收集

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来,……这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

indienova.com/groups/post/33552

两者的区别,Spine创建效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用……另外,在龙骨中生成骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中一点点修正,毕竟GMS2针对是……八个牛: @kasade#1 好,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用是龙骨,因为Spine

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

我又说腾讯在英雄联盟上国服外服区别对待,对方说肯定是政策原因。……,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味

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