indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松信吾(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算……) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年级『游戏制作』课程的小组结课作业……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)
indienova.com/game/wreckfest-reckless-car-pack
使用这 3 款独特的赛车扩充你的车库吧! Gorbie:这款离经叛道的社区宠儿终于登场了!……Blade:这辆 80 年代的肌肉车,即使是静止不动的时候,也显得魄力十足。专为美式赛车打造!……Stepvan:有了这辆流行文化的经典冰淇淋卡车,你将所向披靡
indienova.com/game/touhou-fantasia
为此在本作中可以无条件使用自动避弹功能。……虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题……如果您对游戏抱有任何疑问或是有任何建议,欢迎加入官方交流群:872266253
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
《INSIDE》这款游戏,他的节奏对比其他的解密游戏来说是相对较快的 关卡概述:从森林那一刻开始,你在躲避人物……你遇到了一个升降梯,拉不动啊,往前走走看吧,有个开关,开了,大屏幕显了个19,什么意思啊?……比如你可以在传送带上观察背景中的一些有规律的变化,突然没了规律
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731
模仿中也可以抽取到“欲念凝珠”,使用“欲念凝珠”可以兑换很多奖励。……赛季BOSS持律人在异界伟大虚空处可以挑战贪欲魔方的最终BOSS持律人,挑战需要消耗门票“欲念原核”,……若成功击败持律人有几率掉落限定传奇装备和限定神格石板等稀有奖励
indienova.com/u/jker
不动则已,动若猎豹
indienova.com/groups/post/99954
发起:coldshake 玩家可以自由选择技能各不相同的昆虫进行角逐,车辆有碰撞体积,车速,稳定性之类的区别……技能2 连环跳跃:停止移动,并能选取施放低点,进行3连跳(可以用来在特殊地形抄近道),但技能结束后车辆会从……0开始加速,如果落地点有其他玩家的车辆,则会使其大量减速,并造成破坏效果
indienova.com/steam/game/1561500
玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,在一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上……玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,在一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上……玩家不能移动分毫自己的鼠标以及操作自己的键盘,这样都会造成猫咪的警觉,没错这就是一款不要动的游戏,在一动不动的游戏过程中
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
demo,但是js实在是太开放了,写起来让我经常找不到自己写过啥,又学习了typescript,希望可以开发的有调理些……,然后开始使用Unity3D开发到现在,期间遇到了很多的问题,点击事件的触发,材质和shader等等,……自己的优势:已经从事了两年的程序开发,可以很快的学习新语言,ide的操作等,也能使用一些数据结构,设计模式
版本:Early Access
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