indienova.com/game/no-random-novels
◆"不要随便写小说"是一款视觉小说风格的BL游戏,讲述了作家泰蓝不小心穿入自己写的幻想BL小说后的故事……大学生作家,穿越到自己写的BL小说中,成为清纯可怜的主要受。感情丰富,事事积极。具有很强的适应能力。……→ 只凝视着一个人的"弗兰"(CV.
indienova.com/game/once-in-flowerlake
你将不得不在一个无名氏的生活中度过短暂的时刻,他发现自己处于一个寒冷的世界之中,并被迫做例行工作。……特点:◎ 一个平静而适度善良的故事,由一个人发明的,结局会让人思考。……◎ 存在玩家的选择影响接下来发生的事情的时刻。◎ 漂亮的视觉风格和寒冷的冬季世界的气氛
indienova.com/u/root/blogread/11722
之前我做炸方块的那个原型的时候用过,加上震屏的连环触发,经常会卡的很难受,我发小也给我指出这个严重问题……tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下……,要不要跟能力之间对应,所以还是先不写麻烦的了)
indienova.com/steam/game/3558400
一个人开车,一个人喊话,你的车就会被扔进垃圾场。……你们是世界上最不适合上路的汽车里的两个倒霉蛋,前面还有很长很长的路要走。司机看不到要去哪里。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!
indienova.com/u/root/blogread/5422
先贴上前面做的一些东西。……,有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到……一个人学习,长路漫漫,前路坎坷,多亏有了那些同样爱好GMS/GMS2和独立游戏制作的哥们儿们,要不然
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力做下去的。……受ori的影响,我觉得用游戏讲好一部短小的迪士尼式故事就非常非常厉害了。……所以在游戏内容设计上推翻重来了好几次,最后终于定下基础世界观,但在开发,主要是美术试水中又修改了好几次接下来考虑游戏画面,因为一个人做一款完整的
indienova.com/steam/game/3297440
游戏的攻略包括如何逗动“木头人”以及如何保持自己不动,这些策略增加了游戏的趣味性和挑战性。……一个人蒙眼,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,到达终点的人可以自由活动。……2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动
indienova.com/groups/post/98998
游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……非常励志的故事。有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/groups/post/101375
我们将在游戏中集成自主研发的ai文字续写与聊天引擎,同时配合2个开源项目来提供更好的体验:MockingBird……在剧情中男主将有概率随着选项的选择而推进主角所在身体以及潜移默化的影响,通过此类事件推进主角与剧情变换……,但是我是策划() Dreamdawn: 我们的翻译应该不太好写,应该只有简体中文版会上续写模块
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)