羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI…….修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多 系统之间的耦合性变强 一个系统制作时间就相应增加……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……,游戏主要还是设计驱动,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男,坐标上海

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ有了更新,多了上海站的副本……Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官和eventbrite……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

倒计时20天 0106一直守着某个.org 网址的消息,终于在11月末,发现 GGJ 有了更新,多了上海站的副本……Global Game Jam 官说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官和……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!

羽化:Day 9

indienova.com/u/yuhua/blogread/11597

2.修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都 悠悠此生: 补充一下建议工作经验5年以上 最好是上海的从业者

小组帖子:长沙线下寻找一名程序伙伴

indienova.com/groups/post/103121

发起:哈姆太郎 我们是初成立的独立游戏公司,团队成员在上海有着多年游戏大厂工作经验目前预期先制作一款制作周期短且体量较轻的游戏

盗火之夜(The Night of Fire Stealing)

indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing

《盗火之夜》是一款由 rpg 制作大师 mv 制作的复古风 jrpg 游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女……,在上海滩和周边地区驰骋,探索充满神话和哲学元素的未知世界,解决危机。……《盗火之夜》是我制作的第一款游戏,我尝试把我感兴趣神话和哲学融合在一起,构建了一个吊诡的世界 由于是初次制作

完美指点(Point Perfect)

indienova.com/game/point-perfect

当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

上海大学上海温哥华电影学院(简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,系上海大学……2017年9月开设游戏制作专业(Game Design Program)除关卡设计、游戏美术、游戏编程等制作技术外……Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)