就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……你甚至可以在课上看到开哥另方面,关于电子游戏的学术活动也依托北京大学持续进行

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……我认为,谈论个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……“差异化”的游戏也是吉比特贯秉持的研发理念,我们坚信做出差异,带给玩家更多美好体验,才是游戏生命力得以继续的关键……赛事官为本次活动唯有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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师资介绍翘上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大的热情,熟悉制作/混录音/后期处理……并通过修改游戏声音磨练自己的技能;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有个基本了解快请加入我们

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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每个人都可以提交 pitch,在全班做个小演讲,然后大家投票选择自己想参加的项目,最后能够组成团队的项目都可以通过……每个团队 3 个到 6 个人不等,1 个人可以参加 2 个项目,也不定要做自己专业的工作(策划可以做程序……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么,那可真是无尽的个人摸索了

歌曲大师(Song Master)

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故事涉及尤里(Yuri),个有抱负的歌手,希望加入歌手协会——音乐家组成的协会,其任务是用音乐保护世界……在他的旅程中,尤里遇到并加入了他的非音乐天赋的朋友希(Shion),他成为了名剑客;精灵国王和尤里著名的祖父的朋友……El Rhan;天才小偷猫眼杰克和女祭司公主塞

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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《花之灵》的开发商Skrollcat工作室和很多独立游戏开发组样,几名年轻的艺术家组成。……这群艺术家们打造的作品《花之灵》现已正式上线,感兴趣玩家可以前往Steam或杉果商城了解详情,或是关注发行商中电博微博了解包括主机平台发售日在内的最新消息……更多关于中电博及其产品与服务支持的信息请移步官查看

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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“温影”)上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,系上海大学“原汁原味”引进加拿大温哥华电影学院的师资和课程建设而成……Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……让其他的人来玩我们的游戏,我们会收获到别人的反馈,通过反馈可以知道做些什么可以让我们的游戏的更好,然后再去改进

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……他还获得了俄勒冈大学剧本创作硕士学位。……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态

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