小组帖子:西安-长期招募美术及Unity Cocos Creator 程序

indienova.com/groups/post/32736

发起:Balrog Games 本人独立开发者一名,多年游戏开发经验,几乎可以胜任原画以外所有的开发工作……寻求一名全面的美术大大,不限于2D原画,3D模型,动作,特效等视觉方面内容的设计与制作。……霖涛: 兄弟我也是西安的,你现在在自己开发,有没有兴趣线下交流一下呀 tianyixin: 西安程序

flappy bird ultra

indienova.com/steam/game/2448940

我的游戏谢谢。……,你可以在通关后的无尽模式中调整自己的极限。……流畅丝滑的驾驶飞机2D与3D的无缝衔接Steam 成就多样的玩法,甚至穿越次元的场景愉快的游玩过程默认操作

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图。……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

不要高估自己,觉得自己是高衙内就了不起了,高衙内就是废物。……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发……,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是,人能反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

不要高估自己,觉得自己是高衙内就了不起了,高衙内就是废物。……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发……,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是,人能反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

不要高估自己,觉得自己是高衙内就了不起了,高衙内就是废物。……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发……,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是,人能反过来咬狗

卡姆乐屋:北京第一家游戏机店的29年

www.chuapp.com/article/283137.html

“这是15年的机器……我这儿还有几张盘,您收?”……那时一张印刷精美的街机海报可以卖到100元一张,馄饨没钱游戏机回家,买回去也会被没收,于是就街机海报贴在房间里……我问他:“您是在做收藏?”馄饨说自己只是没事找事,人生和游戏,就是找乐子

2021办公室的各位都买到了什么好东西?明年又有什么消费计划呢?

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老孙: insta360 Go2 拇指相机老孙:这是我觉得今年的最值的产品。……我计划买一个2T版的移动硬盘(它最高支持5T,硬盘体积还大了),既可以直接插在电视上看东西也能在XSX……王帆:今年确实没什么,自己的爱好的话……也就是香水,可以

CED2KR:关于巧克力蛋食玩的一次开箱速通

www.gcores.com/articles/135855

必须根据官方的图纸进行了组装或许你会问,这位博主是否是什么大人物,是什么有身份的人吗》然而这些都不是,无论从推特关注数还是其博客的读者数都可以看出……,一些场景情节的描述等,希望有知道的朋友可以告诉自己。……博客“原子弹珠台”的作者,CED2KR世界最快记录保持者翻看博主的博客和推特可以看出,Ta是一个十分喜欢藤子不二雄作品的人

不是谋杀

www.gcores.com/articles/22313

是一名职业杀手。一名变态职业杀手。 2.……客户可以从各种套餐中自由搭配选择:死亡时间、死亡方式、受害者死亡时所承受的痛苦等级,甚至可以提供全程直播服务……“我可以付出我能给的一切,我可以去死,我这条命也可以给你们。”

版本:Early Access


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