探询与矛盾的距离:《双盲把戏》demo版试玩测评

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也许是我对狼人剧本杀之类的概念先入为主,当我看到游戏中的探询与矛盾界面时,第一反应就是亲切。……这和我玩微信剧本杀用AP解锁线索的感觉很像,但是——显而易见,罗德岛毕业的Jenny的UI设计,更华丽……(技术:wozouni) 后记其实在写这篇文章的时候,我也想到自己在本科的后两年沉迷剧本杀、狼人的那段日子

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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© 端传媒 Initium Media 版权所有 翻印必究一直想用声音的方法做个剧场,最近又打了很多剧本杀类的语音游戏……:良骏钱经纪:陈拍岸赵家人:阿粽姚董事长:Kay公关狂人:小鳄大惊小怪记者:山高人为峰梁董事长:寿荣剧本

巨型 FMV 捆绑包(The Mega FMV Bundle)

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古怪的剧本杀 FMV 迎来了一个极扭曲谜案:有人毒死了马克斯叔叔

不玩不评丨当幻想乡遇上凶杀没时间涩涩了《有罪推定》

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你完完全全可以将本作当成一款超长的变格剧本杀,游戏共分为6个章节,总共100万字的文本体量,约40小时的主线游玩时长

触乐怪话:正常与另类

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某次他和朋友去玩剧本杀,听完自己的剧本时,其他人都只读完了一半

诺娃独立游戏通讯 2023-#15

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的研发思维,做出了一款 9.3 分的“非主流”独立游戏来自:GWB-腾讯独立游戏孵化器作者引语:近年来,桌游剧本杀渐渐进入大众的视野……,治好一个社恐人的孤独和拧巴,只要一盘剧本杀就够了。……现代人的时间都是宝贵的,人们很少愿意去花费一定的时间学习一件新的事物,更别说剧本杀中冗长的故事叙述和逻辑推理了

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

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做这款游戏的灵感,来自于一次玩剧本杀时偶然的突然奇想。如果把这些搜证环节,做成实际场景的探案怎么样?

非遗数字传播与游戏IP发展的跨媒介叙事关系——以陕北说书与《黑神话:悟空》为例

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三、非遗的数字化解构与重构:跨媒介叙事的进一步延伸将非遗故事转化为漫画、影视、剧本杀等多形态内容,构建

傅真Janus:時殺遊戲在我身上上演了

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首先其实《时游戏》这项目我在2019年已经开始想了,至少已经想好了主题,也开始要写剧本了。……这图出来给了我无限多的幻想 如是者又过了一年,2021年的时候,忽发奇想,打算找个文学生来负责继续编写时游戏剩余的剧本……还没出版),而且也要完成我独自创作的《谁杀了爱情》整部游戏,时间变得很少,最终2021年我还是没能把时剧本完成

记录对话丨戏剧、电影、游戏:对你来说戏剧已死、还是未曾存在?

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谈到戏剧独特的参与性,我脑海中的第一个问题就是:“剧本杀算戏剧吗?”。……当今剧本杀大行其道,一个完全没有经历过戏剧学习或训练的作者也能创作出收入不菲的剧本。……但没听说过哪家店家提供的剧本杀服务里有“专业团队为您摄影,专业后期为您剪辑”

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