小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人:耿游子民讨论嘉宾:王安础……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……,对于游戏、动漫、潮流文化、视频博主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……流畅刷,开拓游戏设计思路;丰富色彩,让场景设计尽显逼真;细腻画质,视觉开发细节掌控

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

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4m的巨型猫咪出没在限时步行街中,路边支起了可以随意“躺”的温馨帐篷,还有曾在”600号情绪疗愈所“……由于该活动鼓励小镇玩家在全新且温馨的场景中,主动与两位疗愈师沟通交流、理小测试,甚至还单独设置了树洞环节……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

命运跳跃(Leap of Fate)

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你不仅要面对上百种敌人,如坑斗士、疯学士以及隐蔽炮塔,还要应对每关随机生成的卡牌元素。……魔法技师大莫:人类与机械魔法的产物,双重特性也是双刃剑—通灵术士无界:想要从三位强大的附身灵之中找回自我—流浪学士拉希莫夫

anhanjinj:《星际边缘》开发日志--第一位村民测试

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29906

周六带家人一起去住的城市周边的野山去散散心,到一个小山村野外的小溪边停下,带着孩子们在水边打了半天水漂顺着溪流走了一段

归还(Return)

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探索废墟密布的城市和荒凉的荒野山谷, 揭开过去和现在的秘密

版本:Early Access


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