LazyBoy:星象迷案民国细节杀我

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画室斑驳的煤油灯一照,瞬间穿越到电力稀缺的旧时光;档案室黄铜编码扣的卡片柜,拉开吱呀声都是 1920

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

王国之心:编码重制(Kingdom Hearts Re:coded)

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《王国之心:编码重制》是由日本游戏制造商 Square Enix 公司制作的一款角色扮演类游戏

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……不过笔者家里的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊的情怀的……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……不过笔者家里的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊的情怀的……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界

indienova.com/u/fromvoid/blogread/36666

在之前的基础上加了鱼鳃:本来想业余时间的玩的现在几乎都占据了我的大脑。……之前想着训练个自编码器,生成各层次的纹理是最简单的方法,但是同屏鱼数一多这玩意对显存的占用也是个麻烦。……看了一下反应扩散方程,想着在即时演算时生成,但也可能只能做有解析解的偏微分方程,不然即时演算时在鱼整个生命周期的时间上积分根本不可行

小组帖子:无法登录 gms2...

indienova.com/groups/post/29056

陈康: 本地机器ID每台电脑都有自己的编码,一般根据硬盘来产生.最好去问问客服或上官方论坛问问,会有人跟你一样的

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升

128hh苏:从零创造自己的二进制文件p1-helloworld(理论)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29825

从零创造自己的二进制文件p1-helloworld(理论) 原材料文件:test.txt,-utf-8编码的文本内容

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

版本:Early Access


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