Genshin Impact: As Light Rain Falls Without Reason

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Genshin 4.0, Genshin Impact Version 4.0, 原神: 仿若无因飘落的轻雨

莫比乌斯环(MOBIUS BAND*)

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在那样的时代中,每个人都无力他顾,失去的只能沉寂在心底,仿徨和挣扎是大部分人的缩影,遥望未来本身即一种奢求……由多国合并而成的CES成为了第一大国,却掩盖不了因科技快速发展、贫富差距拉大宗教问题所带来的犯罪率

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院,CSDN推荐学U3D 其他引擎都差点意思

神经学从Terraria看沙盒和游戏设计

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在目前BI对盒游戏的研究中,我们发现基本上所有的这类游戏对新手都很不友好,但是熬过新手期,就能够感受到泰拉设计的隐藏又新颖的关卡设计所带来的进阶感……MC泰拉亚玩法主要区别对比从上图的总结来看: 喜欢自由度的MC却晕3D的玩家可以选择同样自由度却是……盒游戏中隐藏而精妙的关卡设计往往我们认为盒类游戏的自由度太高,没有明确的关卡设计

小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

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发起:低多边形厌氧菌 基本上是一个扮演拖着太阳能电池到处给友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

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要反省的不只是游戏设计,还有现代生活。……凉凉的空气,鞋底踩在坚实的土地上的感觉,在无垠的宇宙中仿若一粒尘埃,水哗哗地回旋,空气中有茉莉的香气,……但是我确实不担心站得“”来说这个,我确实觉得很多人对于游戏艺术互动性的欣喜若狂反倒忽略了很多东西,而将游戏世界单纯比作某种鲍德里亚式的拟象还是所谓斯蒂格勒第三持存都不太合适

王国战纪(Kingdom Fantasy)

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高等精灵文明尼龙根伊卡洛斯精灵族由于创世以来一直存在于世界,由于特性上的不同,内部又分为了树神族和天使族……,精灵没有国家的概念,围绕着世界树强大的树神族统治着地面,并称其为“尼龙根”。……胡蕴泽 - 游戏策划制作 周家仪 - 游戏美术UI设计 陈艺杰 - 游戏策划

taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

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礼盒右侧放置着13周年纪念金属徽章,该徽章以周年庆LOGO作为设计元素,选取合金材质以仿珐琅滴胶的工艺打造……典藏明信片套组除了在邮品设计上别出心裁,联名纪念礼盒还选用《赛尔号》中如“雷伊”、“谱尼”等经典角色作为主打邮品形象……除此之外,《赛尔号》中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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2025 年 4 月 19 至 20 日,由北京大学艺术学院、游戏与艺术创研中心共同主办的 2025……、讲席教授,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系特聘教授,丹麦皇家科学院和文学欧洲科学院的成员,《游戏研究……清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室 北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心北京大学新闻传播学院学术支持

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