世界谍战(Espiocracy)

indienova.com/game/espiocracy

在冷战开始时,选择你的情报机构。……- 选择 74 个国家中的一个,在冷战中接管其情报机构。……——为在 20 世纪和以后的时代曲折中促进国家的利益而不遗余力

果冻迷宫(Jelly Maze)

indienova.com/g/jellymaze

支持纯鼠标游玩:拖拽史莱姆按钮/墙壁通过点击移动,并通过右键进行互动演员表[太空]照片名字已知情报“史莱姆……演员表[迷宫]照片名字已知情报呆呆迷宫守护者。有点害羞。哥布林嘎嘎哈!……箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!但它们为什么无法破坏箱子的原因正在研究中

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

地球不屈(Terra Invicta)

indienova.com/game/terra-invicta

你可以操纵和平、操纵战争,甚至通过分裂一些国家、统一另一些国家来实现你的目的。……(比如说,如果一个阵营获得了某国情报机构的实际控制权,那么这个阵营的情报能力自然会提升。)……随着你对地球上外星人活动了解的加深,这些事件会不断地给你抉择的机会

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……独有的情报玩法:赛场状况千变万化。充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳制敌策略

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

如今阿伯泰大学拥有来自70多个不同国家的5000名学生,被《泰晤士报》评为全英最现代化的五所大学之一。……Gordon Brown,我们的老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书

城市:天际线 - 内容创作者包:高科技建筑(Cities: Skylines - Content Creator Pack: High-Tech Buildings)

indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-high-tech-buildings

垂直农场纳米技术中心研究中心机器人研究所半导体工厂软件开发所航天飞机发射基地电视台自然生态博物馆电动汽车厂服务大楼:情报局……- 大型警察总部医学实验室 - 无救护车的门诊部低温保存馆 - 大型火葬场院校 - 小型大学波能厂

Massive Air Combat

indienova.com/steam/game/1040900

(Su-57)(机动性)和B2轰炸机!……Willsword国家开发了最新的战斗机XF-98。它是一种具有攻击力和非凡耐久性的战斗机。……它与任何真实的国家或组织无关。国家和飞机的类型取决于游戏

Massive Air Combat

indienova.com/game/massive-air-combat

(Su-57)(机动性)和B2轰炸机!……Willsword国家开发了最新的战斗机XF-98。它是一种具有攻击力和非凡耐久性的战斗机。……它与任何真实的国家或组织无关。国家和飞机的类型取决于游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)