indienova.com/game/zero-hour--1
Zero Hour 是一款以在线团队为基础的战术 FPS 游戏,游戏发生在孟加拉国的各种虚构地点,以现实生活中为基础进行资源调配与管理……,运用了写实的战斗规模和资源管理系统。……本游戏有 23 种不同的武器和 18 种实用工具供玩家选择,强调资源管理和团队协调
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-ambusher-pack
伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……- 奎斯特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势
indienova.com/game/the-room-three
玩家将会在这个仿如身历其境的触感世界里,迎来一次神秘奇异解谜之旅。……扩大的场景跨区域解谜体验,迷失在宏伟的场景中 错综复杂的物品设计用尽旋转、缩放和搅动等方法,发掘林林总总道具和机关的秘密 仿如置身其中的声效气氛营造动态声效配合令人难以忘怀的原声音乐
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032
这种风格估计叫3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成。……在过关途中,有一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就的一种吧。……只有2个人物卖的比较贵,有额外的一些游戏币加成。换一个人物,整个场景都会变化噢
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191
作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门……开发的知识(避坑指南吧 :-) )准备工作概述:1主机配置GTX1065+16G内存+ i38100+2 有一个
indienova.com/groups/post/100694
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
indienova.com/game/five-nights-in-anime
Five Nights In Anime 是 Five Nights at Freddy's 的谐仿游戏
版本:Early Access
总页数:50
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