明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制, 明途之境是一款仿即时的回合制……独立游戏讲述了某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事.这是一个仿即时的回合制游戏……甚至会觉得需要手速主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增玩家可以从战斗中获得金钱

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/steam/game/1158220

与神奇海怪携手揪出叛徒,这个恶毒的幕后主使可能是藏在学校的任何人。……每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程更进一步。……你的头脑有个声音说这真可怕?忘了它吧!

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

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与神奇海怪携手揪出叛徒,这个恶毒的幕后主使可能是藏在学校的任何人。……每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程更进一步。……你的头脑有个声音说这真可怕?忘了它吧!

サカモト危機弾発(Sakamoto Dangerous Barrage)

indienova.com/steam/game/2095650

乔联盟中,他被传送到了蓬莱大陆,但他仍然没有放弃乔联盟。他根本不会说话。西乡隆盛。……摩藩的首领,能让时间停止。他认为超联盟期间出现的虫洞都是长州一族造成的。涩泽荣一。……他站在幕府一边,但在调查超联盟时被卷入虫洞。马修-佩乘坐黑船来到日本的美国人。与超联盟无关

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课项目的。……的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校也上了游戏相关的课程。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计,设计本身就得变化。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

方程:我也要去无人岛躲一段时间了。

indienova.com/u/asukalin/blogread/24803

《重力眩晕》的主城“黑奇威”。……黑奇威在故事中算是“海拔”相对比较高的一座大城。……,黑奇威已经相继老去了好几代人……然而另一方面站在黑奇威居民的角度看来,他们就感觉自己像是平白比别人多出了大量的时间

九劫:种子和树

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这就像我游戏的这些年,新鲜的、伟大的想法总是从我脑子冒出来,转眼又无影无踪。……为了找答案,我一脚西一脚,程序、设计、美术、推广、市场、运营,每一个都是我眼中的先决条件。……的树是大树,宽的树也是大树。如果一大片苔藓是有厚度的,即便不是很高,也是稀罕的东西

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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虽然二者之间有很大的相似性,但要考虑到一点——“研究、办公区”仍然属于“学校”场景的一部分,所以这里不仅仅只科研类的工作……但是这张卡的效果却有着意外好的成长性,只要场上的“巫师学徒”数量够多,那么单回合将可以用打出海量的法术牌,达到单回合斩杀血量敌人的效果……甚至可以完全不设计和他们有关的主线剧情(仅仅是作为“功能性”的角色出现,比如营造游戏虚拟世界的真实感,让大家知道学校的一些事项到底是谁来

模拟火车世界 4:阿罗萨骨料运输包(Train Sim World 4: RhB Arosa Aggregates Pack)

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虽然阿罗线的定位是客运线路,但它也为沿线不同铁路工业贡献着自己的力量,其中一座骨料运输终点站就建在阿罗站附近……将 FAC 货车厢加挂到客运列车尾部,从库尔出发一路爬坡,将车厢安然无恙地带到海拔 1 千米的阿罗小镇……请注意:为获得完整游戏体验,我们建议您额外单独购买《模拟火车世界 4:阿罗铁路:库尔站—阿罗站》兼容包

版本:Early Access


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