小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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它是位于特拉维夫的新晋工作室 Happy Juicy 开发的一款冒险解谜类游戏,游戏中充满了童真的场景和画面,带来仿若回到童年的一场梦……请问制作组是如何发现那些可以体现小朋友童趣的细节的呢?……P10:最后,想问您一个个人的问题:您开始做游戏的动机是什么呢?

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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直到 2015 年,我买了一张铁票参加 indieAce Gamejam,期间椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……5.聚沙成塔乔纳森·布(Jonathan Blow)在某个视频中曾说过:如果决定开发一款游戏,你需要保证在预估的开发时间内……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

Nova-2N7SZc:国服《帝国神话》是兄弟就一起:吃饭!睡觉!打群架!

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沙盒MMO开放世界创世之作《帝国神话》提供给广大玩家自由度的游戏玩法,在这里,是兄弟可以分工合作建立家园……《帝国神话》国服预约官网:www.playmoe.cn  《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么死的,别问我怎么知道……  《帝国神话》国服今夏即将公测

克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom and Blight)

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那你们怎么挣钱呢?……《克玛》设定在背景详实的阿尔特世界。探索不同的套牌,打出卡牌,用英雄获得胜利都能解锁新的轶闻。……揭开这些秘密将会使阿尔特的世界更为生动,让你得以一窥藏在《克玛》世界中的阴谋与玄机

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

最近,《命运方舟》国服官网出现了许多更新的物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。  

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……激战之余,几个小游戏调节下心情也未尝不可

小组帖子:申请添加:地球防衛軍6

indienova.com/groups/post/100412

发起:方程 Earth Defense Force 6官网:https://www.d3p.co.jp

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