Shader 魔法的学习之路 #1

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、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的 shaderuv:画布所有的像素点……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么呢?……uv -= 0.5 这个相当于把画布往左下角偏移了,为什么要这样,这其实要和接下来画圆的操作配合说明

蛋奶酒公司(Eggnog Incorporated)

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享受在一家公司蛋奶酒检验员吧~~核实各批次蛋奶酒的颜色、艺术、成分。……谁知道会有什么惊喜在等着你呢?

心之彼端(ToHeart)

indienova.com/steam/game/3380520

我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……《ToHeart》是一款以高中生活为舞台、情节温暖人心的校园恋爱游戏。……男主人公是一名极其普通的高中生,他与儿时玩伴神岸明、佐藤雅史,以及初中结识的朋友长冈志保一起过着热闹的高校生活

心之彼端(ToHeart)

indienova.com/game/toheart--1

我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……《ToHeart》是一款以高中生活为舞台、情节温暖人心的校园恋爱游戏。……男主人公是一名极其普通的高中生,他与儿时玩伴神岸明、佐藤雅史,以及初中结识的朋友长冈志保一起过着热闹的高校生活

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在Indienova活跃过几天……这里面已经相当完善了,在后处理前对颜色进行判断,如果检测到相机背景颜色,则输出alpha为0的颜色。……加上标题栏就会导致透明效果失效,暂时无法确定是什么原因导致的,但似乎只能这样去处理

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在 indienova 活跃过几天……,如果检测到相机背景颜色,则输出 Alpha 为 0 的颜色。……暂时无法确定是什么原因所致,但似乎只能这样去处理

会员:magnetmiku

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如果问海洋是什么颜色,那一定是红蓝的

单色世界(Monochrome World)

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突然,世界几乎失去所有颜色,只剩下灰色。 之后又过了不知多久的时间。……受到一股神奇力量的指引,我见到了一个本已消失的颜色。 这时我还不明白这次相遇意味着什么。……◆雨滴的冒险 描绘为灰色世界找回颜色的冒险《Monochrome World》

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……道士一路上都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

indienova.com/game/buy-a-croquette--game

智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”

版本:Early Access


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