人格面具:阴影面积(人格面具:陰影面積)

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主角伊妮德內心世界管理者之一,他必須藉由內在意識的影響力去解決自我問題...聲明:此遊戲故事參考榮格及佛洛伊德心理學說……特色豐富劇情與對話結合故事背景解謎關可操作許多不同角色戰鬥關與魔王關筆記與紙條收集要素大綱故事主要是講述一個人外在自我……此遊戲為個人開發作品,從劇情、美、程式到上架都是自己負責,部分內容可能不到專還請見諒,至於音樂部分為網路上合法商使用範圍內

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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翻译 刘嘉俊 陈闻 陆嘉琪 杨逸 王楠 本书简介 人都认定,学习游戏设计原理最好方法自然研究最现代……设计师在懂得设计摩天楼之前,一定要懂得设计小屋;我们也经常研究最简单游戏。……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

小组帖子:Lv.2 草稿完成,解密部分有点好玩了

indienova.com/groups/post/164

发起:高鸣 蜡烛人挚友 龙语游戏: 有一个疑问:摄像机视角最终是什么样的?……龙语游戏: 如果与第一个地块平行角度,那么不太建议后面的关卡出现长驱直入的右斜转弯,因为这样摄像机在构图上看到内容会变少……龙语游戏: @高鸣 交典创#2 嗯,那我理解对了,确实会有这样感觉,45°视觉游戏关卡设计中不可缺少还有一个部分就是对通道走向与摄像机关系的设计思路

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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一位來自於瑞典大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查為了遊戲設計學位研究而做。……這份調查針對於身為遊戲開發者你,我需要你答案因為那能讓我調查擁有更加專業的看法

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人 遊戲,一種藝,而這種藝卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些西在現實當中遙不可及……例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

异界迷宫(Alien maze)

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Alien maze(異界迷宮)一款主打益智迷宮探索類闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限時間內到達出口……遊戲交流群技術問題或BUG反饋 歡迎加入企鵝群解決 639381253关于游戏(一) 遊戲簡介Alien……maze(異界迷宮)一款主打益智迷宮探索類闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限時間內到達出口

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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体验高中时光—体验高中时代所有苦乐。到课堂中上课、认识老师、在食堂聚会,甚至还能装饰你置物柜。……经典青少年时刻—在毕业舞会中狂舞一整夜,并且在你毕业典礼中庆祝(前提课业要能跟得上)。……探索您风格—将卧房布置成自己想要模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

看门狗 2:人类条件(Watch_Dogs® 2 - Human Conditions)

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生物科技在《WATCH_DOGS® 2》所帶來全新三個故事任務中扮演主軸,內容針對尖端學、醫學以及科技濫用……包含: - 在全新任務中體驗三個新遊戲世界故事 - 菁英合作任務來挑戰你的技術 - 搭配先進科技全新電腦敵人類型……包含:- 在全新任務中體驗三個新遊戲世界故事- 菁英合作任務來挑戰你的技術- 搭配先進科技全新電腦敵人類型

宇宙节奏射击(ユニバース・リズムシューティング)

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京ゲームショウ2024 出展作品> 本プロジェクトは、学内におけるコンペを勝ち抜いた作品に、企様……<K summit 学生ゲームコンテスト 受賞作品> 京ゲームショウ2024で開催された学生ゲームコンテスト……で技術賞を受賞した作品です

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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248 张牌,简单易学规则,无需 GM,《The Zone》度过一个夜晚完美方式。……结识搭便车的人,打一打零,维修改造你爱车,在地图上规划你路线。……官本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

版本:Early Access


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