indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握
indienova.com/steam/game/938500
游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴
indienova.com/steam/game/2521180
只要左右滑动,就能做出各种选择,那么,请在亚斯特大陆中探索,谱写出只属于你的冒险谭吧!……随着不同的选择,你也可以偏向其中一个阵营...当然,你也可以做自己!……王国与教廷的明争暗斗、人类与兽人间的战争、以及亚斯特大陆的秘密...勇者必定会面临死亡,但幸运地是,勇者总能重新苏醒
indienova.com/game/lost-antinomy
只要左右滑动,就能做出各种选择,那么,请在亚斯特大陆中探索,谱写出只属于你的冒险谭吧!……随着不同的选择,你也可以偏向其中一个阵营...当然,你也可以做自己!……王国与教廷的明争暗斗、人类与兽人间的战争、以及亚斯特大陆的秘密...勇者必定会面临死亡,但幸运地是,勇者总能重新苏醒
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34570
10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/1794
互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事学……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学
版本:Early Access
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