杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

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这位粉丝还发送了多张不堪入目的露骨照片。……针对这一情况,Cory Barlog 表示了自己的愤怒与失望:“开发者们正在全力制作能让大家享受的游戏……随后他还转发了《重返猴岛》制作人 Ron Gilbert 的推,此人目前已经因为网络暴力而“退

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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——《电器今晚不上班》果腹情报站第10期 Hello,各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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开发:Onaemo Studio 。请您成为梦中顾问,治愈多萝西的多重人格障碍!……游戏介绍如果您的大脑里存在其他人格,会怎么样?……咨询将在多萝西独白“在现实中”发生的事情后开始

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……冠军奖 8 万元,多维度单项奖今年赛事依然以高额奖金激励每一个热爱游戏开发的学生,冠军奖金 8 万元……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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那么制作游戏音效是用什么软件呢?……关于游戏音效的制作,可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……团队为什么会选择这种美术风格呢?在制作过程中,又是如何把控的呢?……我觉得如果能在没有过大经济压力的情况下开发产品会有更好的结果,毕竟经济压力足以让内容变形,最终谁都不讨喜

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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开发:Proxy Studios。发行:Slitherine Ltd.。……全新可玩种族 - 艾灵族艾灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱里去……怎么维持体温?生病了怎么办?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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开发:Dawntrail Entertainment。……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证

版本:Early Access


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