希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

镜界 (Into Mirror)

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联合不为人知工作室(unkown studio)共同开发的一款赛博朋克风的平台游戏 游戏特性: 赛博朋克的香港……的团队还是做了一款国产科幻游戏 口袋巴士 - 《镜界》——关卡深度与横版动作游戏的德性 开发团队: 柠檬酱Jack - 制作

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

拔条毛(Pluck It)

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这款游戏的制作核心是让玩家一边体验奇怪的拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家对自我情感意识的关注。……游戏特性: 创新的拔毛交互体验 香港制作,逗人笑的人港式普通话配音。也设有广东话配音

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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还记得我之前的《遗忘工程师》吗?……,香港本地很有名的唱作游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我一起 Game Master。……V 城不是定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

ayame9joe 游戏列表:老外制作的中国风

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深圳 I/O(SHENZHEN I/O) Mandagon 香港大屠杀(The Hong Kong……Massacre) 暗影狂奔:香港(Shadowrun: Hong Kong) 投影:第一线光(Projection

聊聊游戏里的中国元素

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但不得不承认,在通过游戏进行“中国”文化输出上,日本比我们的更多。……许多国外制作人和厂商折服于香港的魅力,比如押井守来香港为《攻壳机动队》取材,或是类似 United Front……他们制作的《热血无赖》用自己的方式描绘出一幅香港画卷,其中发生的诸多港片情节和对香港街头风貌的细致描写

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