小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

会员:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营

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:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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,各 种 检 报 告 单。【诚 、专 业】 需 要 的 欢 迎 咨 询

LeeTGame:【Lee哥】超60万免费模型!包含PBR, Low Poly, High Poly - Sketchfab

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各类模型,例如动物,建筑,艺术抽象,汽车载具,角色生物,历史文化遗迹,电子时尚食物餐饮等等,一打尽……1272560&u=3271243&m=8404220%优惠码:LEETGAMEDEV 我每周分享游戏开发资源有趣故事

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……Oncle: 战斗的民族永远说不完的故事!

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

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使用官方授权的 Scanmar 板传感器网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……但是你需要遵守年度捕捞限额,计划好每一个步骤每一次捕鱼。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给鱼饵

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……什么样的风险? 接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……我们在哪? 这个地方与游戏的故事什么关联? 这个地方与角色什么关联?

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……这一点还挺矛盾的,有点像“冒名顶替综合症”,一方盼许别人的认可,另一方又觉得自己配不上,所以暂时就这样

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……这一点还挺矛盾的,有点像“冒名顶替综合症”,一方盼许别人的认可,另一方又觉得自己配不上,所以暂时就这样

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