游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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该游戏对 20 世纪晚期的 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……,技能动作,都要单独设计,也是工作量巨大~总共算算,能突破500+动作吧~坑挖的太大了~代码君(身居上海

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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比如香港浸会大学,或者英国创意大学、澳大利亚迪肯大学等,这些都是我们签约合作的20多家海外高校。……Q:从创办之初到现在,游戏设计专业报考人数是怎么样的变化趋势呢?现在大概多少学生?……Q:请问您怎么看待该专业学生的就业前景?

2025 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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活动网址: www.indieplay.cn从 2015 年第一届 indiePlay 开始,2025……所有入围作品均会在 2025 年 11 月 22-23 日上海世博展览馆 H3 馆举办的 WePlay……(更多报名细则规定和流程请参照页面的提示和说明)访问官 https://www.indieplay.cn

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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B101)演讲人:艾斯本·阿尔萨斯(Espen Aarseth)艾斯本·阿尔萨斯,香港城市大学创意媒体学院院长……超越人类中心】4 月 20 日上午 9:00-10:15养成、观想、缸中之脑:进化模拟游戏的类型异质性王羽慧(香港的城市大学……4 月 20 日上午 9:00-12:00本次年会继续与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批潜力的研究论文展开交流

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……,面试强调抗压能力强,强烈奋斗心就行了。……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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遇到这种离奇的情况已经非常糟糕,偏偏还...居然和平时关系就不好的大学后辈"世镐"搞在一起。……和蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……- 网络小说原作剧情稳定、投入感。- 多种结局!

黑金勇者(Coalhero)

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故事是從這裡開始的—某天主角因公司倒閉而失,那樣的年代失可不是小事,要是無法賺錢養家餬口,他們一家三口可不是要露宿街頭……,將煤礦帶回礦坑外的礦,被人們譽為「黑金勇者」。……隨著時代進步,能源需求不同,台灣的煤逐年關閉,我們認為這段曾經在台灣留下輝煌的礦歷史,不該逐漸被人們遺忘

会员:Oravin

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萌新一只,比较想学UE4,大一的,C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我

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