Willing:《恐怖故事》总结与反思

indienova.com/u/1609969884/blogread/30226

反思:1、之后在做项目之前,要反复的思考、推敲,并最终明确“项目的目的”、“对项目的要求”。……2、项目时要时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段要理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

小组帖子:找美术一起做独立游戏

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发起:Mirai 找一名美术一起独立游戏,最好会3D,在北京。……要求美术喜欢抽象艺术,并且对音乐,绘画等艺术形式都有独特的偏好。有兴趣加我qq:894804340

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103559

要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……如果全期参与,要求必须设计创新玩法的游戏,除非您要的报酬很少。……不用有过大压力:我们只要求你能力属实,不要求你必须做好。 具体请移步私聊

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103556

要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……如果全期参与,要求必须设计创新玩法的游戏,除非您要的报酬很少。……不用有过大压力:我们只要求你能力属实,不要求你必须做好。 具体请移步私聊

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