indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的
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别人觉得你是传销,来都不敢来。……面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己买医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/3751690
而就在这天下班,被一名路过的女大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是一个普通的公司职员。……一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼。……在附近的一所大学上学。是一名心理专业的学生。待人亲切热情,遇见陈越泽后执着于找他实践自己的专业技能
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
没错“网瘾”这个概念一开始就不是说给每一个青少年们听的而是给那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体……,他自一开始就没有思考过青少年们的感受,在他的眼中,“网瘾”是舞台,而青少年是这个舞台上面的木偶,孩子的家长们就是舞台下的观众……,还有甚至孩子偷钱给游戏中充值上万的被一些大媒体所报道出来,给游戏带来的负面影响,不言而喻,而且长时间的游戏会带来用眼过度
indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……迪吉彭理工学院的网站关于相关页面如今,你仍在迪吉彭理工学院的网站上下载到这款游戏同样的,游戏开发团队被招聘进了
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