indienova.com/steam/game/3205050
cyberpunk cities ever created.Mega City Parkour 是一款探索未來巨大赛博朋克……這款遊戲需要一台性能良好的電腦來運行。……-1650Ti顯示卡的筆記型電腦上,我則在1080p解析度和“中”畫質設定下達到50 FPS
indienova.com/steam/game/378690
《魔药奇谭》是一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大的武器,而战斗并不总是正确答案。……加入我们欢迎关注我们的Bilibili官方账号HawthornGames:https://space.bilibili.com……QQ玩家交流群:557201514,反馈您遇到的问题及建议。关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望单!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
难题:直接解决or间接解决做一款与众不同的游戏,路程总是相对艰辛一些。……一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……为什么会做这样的决定呢?他又是在什么时候做了这样的决定呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率,避免加班呢?……——莫奈开发中会经常遇到Debug,但是VS没有关于Debug的快捷键,每次都手搓,后来给我就照着微软……避免加班的办法就是数据驱动,数据结构最大化;一切需求基本填表可解决,需求变更时,修改配置即可解决
indienova.com/groups/post/101421
组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/u/mioku/blogread/31588
,十分简陋,大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……,或者重新生成一个空地图啦.要提一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理
indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story
若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡。有些則需要動腦,並會立即產生後果。……死亡和失败和其他游戏一样,失败和犯错必须受到惩罚。但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?……别忘了随时在遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……,需要解决这3个问题:在碰撞发生之前replica的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的replica……的同步策略,那么interpolation同步策略存在的意义是什么呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)