indienova.com/game/dreamed-away--1
这是一款步行模拟游戏,你将操控一位精神异常的主角。……你必须逃离所遇到的“某种存在”,并回到你熟悉的原本世界。……玩法: 如果你的电脑连接了麦克风,“某物”将能够听到你的声音。保持安静进行探索是关键的策略
indienova.com/steam/game/1896010
总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!……她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次新的尝试
indienova.com/u/johnny233/blogread/33200
一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕后再登录游戏……战士'的bug(实际还是选的召唤师,只是显示问题)⑥修复了不自选等级战斗结算后(有加经验的情况下),会一直显示升级了……(名字及平台异常)的bug
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱……,进程感无法提现短期目标强提示,长期目标弱提醒短期目标的达成,也会相应完成长期目标的一部分,利用目标梯度效应让玩家继续进行游戏……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望单
indienova.com/steam/game/2358620
增强界面:您与监视系统的互动变得更加直观和用户友好。跟踪异常,应用对策,保持在不祥力量的前方一步。……危险的异常现象:你将遇到比以往更多更诡异和压倒性的异常现象。……随机生成系统:每场新游戏,你将遇到独特的异常现象,创造出一种紧张和恐怖的氛围,与其他任何不同
indienova.com/groups/post/102227
正文一直都很想尝试像素风格的绘画,这是第一次绘制像素。……首先就是整理美术的需求:总结出第一个任务副本可能遇到的事件。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者单走
indienova.com/u/ceasia/blogread/31058
值得一提的是,这款《蝙蝠侠》开创性地采用了保存系统,允许玩家在关卡的中间点存档,在游戏中死亡后也不必返回到起点重新开始……值得一提的是,本作中蝙蝠车作为主要载具戏份颇高,除驾驶以外我们还能遥控它进行各种解谜或战斗。……不知道你最喜欢的蝙蝠侠衍生游戏是哪一款?对于尚未发售的那些作品又有哪些期待呢?
indienova.com/game/15th-prison
你的粗心大意可能会导致死亡。 你被困在一座监狱里,里面关押着臭名昭著的罪犯,监狱里有无数的街区。……不要忽略任何异常。如果发现异常,立即返回。如果没有发现异常,不要回头。继续前进。……你会在这些门中遇到不同的结局和谜题。如果你在最后解开了谜题,你逃离监狱就会更容易
indienova.com/groups/post/103824
Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个2d跳跃游戏……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/groups/post/103825
Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个2d跳跃游戏……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
版本:Early Access
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