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无论别人怎么在背后批评他,这名曾经的上校相信自己多年来和普通人一样忍辱负重着为生存拼搏,一切都为了他的另一个身份……一路走来,主角和作为玩家的我感受到了这位伪装成蝙蝠的老人坎坷的一生,结果游戏在这个时候转变了风向:一段令人讶异的文字接入下一个画面……:写书并不能疗愈他的痛苦
indienova.com/u/%25E6%2597%25A0%25E6%2589%2580%25E4%25B8%258D%25E8%2583%25BD
我是个玩家,我玩游戏不是为了赢,而是为了找回我快乐的感觉,我很少在现实生活中找到快乐。……我不是上帝,我无法让自己的生活一帆风顺。……我不知道我的结局是happy还是bad,我不知道我的努力到底有什么作用,到底能不能改变些什么
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STEAM在28号公布了2021年的最佳游戏前100,我很好奇到底什么样的游戏现在最受大家欢迎。……说是百佳,但有一些游戏不能在国区访问,最后获到的数据其实只有90个,不过无伤大雅。……还有最后一个<动画制作和建模>,难道steam已经转型成为学习网站了?
indienova.com/groups/post/29248
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:……我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章
indienova.com/groups/post/29247
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:……我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章
indienova.com/game/mortal-kombat-11-double-feature-skin-pack
“精彩成双皮肤包”将包含“赛博格猎手”刀锋索尼娅、“自动提款机”卡诺以及“红毯大咖”乔尼·凯奇
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,可到现阶段,音效不能再用之前随便找的了,不合适,也不能商用,于是,进入了快乐的音乐音效制作环节…………,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买
indienova.com/gamedb/list/1081/p/1
漫威蜘蛛侠(Marvel's Spider-Man) 荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption……) 暴雨(Heavy Rain) 使命召唤:第二次世界大战(Call of Duty: WWII) 蝙蝠侠
indienova.com/groups/post/29895
并且提了宝贵的建议,对此我代表三脚猫团队向各位表示真诚的感谢!……,我们没有从商业角度考虑,更多的是想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……谜题小游戏的数量太多了,每一个都要去实现不同的玩法和交互,消耗了大量的精力和体力,团队成员们都很疲惫,尤其是对这个游戏到底能不能得到玩家的认可
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818
并且提了宝贵的建议,对此我代表三脚猫团队向各位表示真诚的感谢!……,我们没有从商业角度考虑,更多的是想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……谜题小游戏的数量太多了,每一个都要去实现不同的玩法和交互,消耗了大量的精力和体力,团队成员们都很疲惫,尤其是对这个游戏到底能不能得到玩家的认可
版本:Early Access
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