indienova.com/groups/post/33454
让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……也许从我小时候在街机厅玩到第一款游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信有不少人都不仅仅是因为一款游戏中数值是全服最高……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/steam/game/3160160
开发:红景天娱乐 。《六耳猕猴:觉醒》是一款以中国神话为背景的休闲角色扮演游戏。……个人独立制作,有想法建议进QQ群:602624189烟霞散彩,日月摇光神通广大,变化万千,游戏中您可以使用掌握不同的五行神通……,配合五行装备神兵法宝,强化炼制装备,提升装备威能,随着任务的推进,击杀各路妖王,踏上六耳的命运之路
indienova.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the-envisioned-land-ultimate-edition
※有可能在日后提供免费或付费下载。 [早期购入特典] 优米雅的炼金工房 阿拉迪斯调查准备组合。……●优米雅的炼金工房 季票●数字豪华版 with 季票 购入特典:优米雅专用服装“黑蔷薇魔法师” “季票所含内容……⑯配方&设计图扩充包“阿拉迪斯的终极技术” ⑰追加地图 1 ⑱追加地图 2 ⑲GUST EXTRA BGM
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
之前分享过我正在开发的游戏《逃离永明岛》的预告片、制作初衷、时间花费、三款同类「竞品」等等。……今天我想列出与时间对称的那种资源——也就是钱——的开销记录,以供参考娱乐。……,但出品质量比PS高很多
indienova.com/game/kirby-s-dream-land
远离地球的地方有一个小小的星球,这便是发生在这个小小的星球中的故事。……有一天晚上,住在【迪迪迪山】上的迪迪迪大王和他的手下,把普普普大陆居民们的食物都偷走了。……宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物的饥饿更让人悲伤。“该怎么办啊?”
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……那些跟随你的盟友呢?他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?……由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格的?
indienova.com/u/news/blogread/4538
“我的冒险我做主”奖游戏的进展是受玩家控制的,所以这个奖项的得主应该是能提供给玩家许多控制权的游戏。……肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。“发出屠杀号令,让战争猛犬四出蹂躏”奖莎翁字字珠玑。……“维特鲁威的灵魂”奖维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/727
不如形容为一款以简单的游戏互动方式来进行科普的天文软件。……一款没有平台的游戏!主角随着电力布线移动。探索和音乐的结合,让玩儿游戏变得超有参与感。……能塞多少人进来就塞多少人进来,能吃多少东西就吃多少,能拉多少便便就拉多少,能拉多少人脸上就拉多少人脸上
版本:Early Access
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