indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象的代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A……other.n; //执行两次obj_B对象的代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id
indienova.com/groups/post/1776
我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象的代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A……other.n; //执行两次obj_B对象的代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id
indienova.com/u/wb-5394536947
我的B站个人空间ID:(荒年FY)我的优酷视频自频道ID:(荒年FY)(我是一个爱生活,爱游戏,更爱二次元的男孩子
indienova.com/game/wolfenstein-3d--7
开发:id Software。发行:id Software, Bethesda Softworks。……二战期间,纳粹计划打造无人能挡的变异军团。你接到任务,要去偷取这个秘密计划,但不幸被俘。……现在你幸运地逃脱了,不过前方等待你的却是迷宫般的路线和嗜血的纳粹
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155
ds_list_clear——清除 语法:ds_list_clear(id);参数描述id需要清除的数据结构的索引值……: 这个方法可以修改列表中指定的位置的内容,你需要提供列表的ID(创建列表时会返回这个ID)以及需要修改的内容位置……id, pos);参数描述id需要处理的列表索引值pos需要获取内容的坐标位置值,列表的位置以0开始
indienova.com/groups/post/1319
ds_list_clear——清除 语法:ds_list_clear(id);参数描述id需要清除的数据结构的索引值……: 这个方法可以修改列表中指定的位置的内容,你需要提供列表的ID(创建列表时会返回这个ID)以及需要修改的内容位置……id, pos);参数描述id需要处理的列表索引值pos需要获取内容的坐标位置值,列表的位置以0开始
indienova.com/steam/game/1643020
这样的野兽有时会有几百头,有时则只有一只。每天清晨醒来时,他的身上都会多出一道新鲜的伤痕。……他走遍了整个国家,在田野、森林与山间不断寻觅,终于在路易斯安那州得以直面这些噩梦般的生物。……在河口猎杀这些野兽的过程中,他表现出了非凡的毅力,也证明了自己对付动物的高超技巧
indienova.com/groups/post/29884
city_id=1&fid=117&id=274325-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=189&id=274326-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=70&id=274327-http://qiannao.com
indienova.com/u/ntop/blogread/9611
做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏。……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……/cn/app/shoot-stack/id1435699416?
indienova.com/groups/post/1893
steam app ID,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build……改为你的游戏ID如:"3331" "depot_build_3331.vdf"4.depot_build_xxx……脚本"DepotID"改为你的游戏ID如:"3331"然后根目录“contentroot” "" 把你硬盘中的
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