文明 VI:马其顿及波斯文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack)

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亚历山大领导的马其顿和居鲁士领导的波斯强势登陆《席德·梅尔的文明 VI》!……这对历史上的冤家在游戏中棋逢对手,在全新情景“亚历山大的征服”中也针锋相对。……全新情景“亚历山大的征服”:- 争分夺秒地扩张自己的帝国,成为和亚历山大大帝一样伟大的征服者!

威尼斯:崛起 - 黄金版(Rise of Venice: Gold Edition)

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您在家人的支持下踏上了这样一条冒险之路,逐渐建立一个属于您自己的贸易帝国,覆盖包括热那亚,的黎波里,罗马,亚历山大港……经历一场惊心动魄的冒险故事,体验文艺复兴威尼斯中的阴谋与背叛- 在众多知名城市之间进行物品的交易,比如罗马,亚历山大港……建立属于您自己的生产设施与舰队- 掌握自己的命运,体验刺激的海上战斗- 支持最多 4 人的线上或局域多人模式

威尼斯:崛起(Rise of Venice)

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您在家人的支持下踏上了这样一条冒险之路,逐渐建立一个属于您自己的贸易帝国,覆盖包括热那亚,的黎波里,罗马,亚历山大港……经历一场惊心动魄的冒险故事,体验文艺复兴威尼斯中的阴谋与背叛- 在众多知名城市之间进行物品的交易,比如罗马,亚历山大港……建立属于您自己的生产设施与舰队- 掌握自己的命运,体验刺激的海上战斗- 支持最多 4 人的线上或局域多人模式

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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挂在哪里都好看!……9-拍立得展示本次《小花仙》13周年庆典全新的精美周边,将于4月7日在天猫“Taomee淘米旗舰店……”、淘宝“淘米官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!

游戏素养:理解世界的新方式

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山大圣。 《游戏改变学习》讲述了詹姆斯・保罗・吉如何理解数字原住民,并进而成为数字移民的过程。……后来转向社会语言及话语分析,并以此为基础展开了融合语言、教育及数字媒体的新素养研究(New Literacy……听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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游戏人类研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔斯佩尔《秩序与忠诚……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三……1579-1580》蔡丰明《游戏史》李露露《图说中国传统玩具与游戏》电子游戏史大卫·卡什诺《有生之年非玩不可的

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

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玩家和角色在苏醒后都会有的疑问:我在哪,我在做什么,我为什么要这么...东云篇的关卡设计将概括叙述(……程序世界也部分诞生自现实世界中的电子游戏,因此会按游戏规则执行世界秩序上述自我指涉的元设定也平行地指涉向外在于故事世界的玩家……鞍部十郎、口愁、关原瑛等角色的故事向玩家展示,主体的存在由自身行动决定,主体的未来也由自身的行动创造

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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达扬的论证相当复杂,他关注到符号研究电影时存在的两种方式——研究影片内容组织的故事层次和研究“电影语言……这一表述很容易让我们重新回忆起拉康有关主体间性的认识,对于拉康来说主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里

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