【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

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让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》……中扮演怎么样的角色呢?……,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……只要想到一定会在手机的备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……在游戏制作过程中,遇到过哪些比较难解决的问题?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Q上线前,你们做了哪些宣传和发行的工作?宣传的节点是如何去安排的?……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?……至于怎么判断,我们作为一个小发行商其实还不能说什么判断,只是说作为我个人来说,非常喜欢玩罢了

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

夜间渔夫(The Night Fisherman)

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你是一个夜间渔夫,正在向英国走私货物。你发现一艘船在靠近,船上的人背着一把猎枪。你该要怎么做?

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

帝国主义:印度的命运(Imperialism: Fate of India)

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这一战略将带你回到1805年,在那里你将控制一个印度王侯国家,以便将印度英国侵略者手中解放出来,吞并其他国家……与此同时,东印度公司积极扩张其领土,对一些统治者施加压迫条约并征服其他国家的土地。……;100年的时间 - 从1805年到1905年;历史上准确的印度英国军队:拉吉普特骑兵,锡克教步兵等

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

完成了~可喜可贺~如果等游戏发售之后,我还有心情继续更新的话,个小小的dlc,包含五个新的可用角色~……在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了么)~_(:з」∠)_最重要的是会有一个mod模板……~空间比较狭窄的场景,是敌人专门运输货物的火车~场景除了建筑,还有一些街边站立的小人,增加场景的生动

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏什么影响呢?

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

版本:Early Access


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