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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Indie Game开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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沙露Melody:独立游戏参展指南

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有的展会可以扩充To Business的曝光量,有的展会可以扩充To Customer的曝光量,这对埋头研发的开发者都是极有帮助的……我们第一次没经验杭州核聚变时候想反正苏州到杭州的班次多,想这当天买票就可以,结果所有票都断,最后还是开车去的杭州……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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桃花源(Shangri-La)

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在游戏中,我采用明式江南园林(以苏州园林为典范)为蓝本,尝试构造出自己的园林景观。……由于游戏只有几个小时的生命周期,不像真正的园林可以让玩家体验到一年四季的更迭,因此我采用设计不同季节的园林……文人四艺通常是需要一定文化水平才可以习得,而生活四艺则是老少皆宜,雅俗共赏

版本:Early Access


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