告白日(Confess My Love)

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要不要鼓起勇气去告白呢?熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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這份調查是為了遊戲設計學位研究而的。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調查,你也可以隨時中斷調查

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子的事业

夜校的人妻JK - Married Girls' Night School -(定時制の人妻JK - Married Girls' Night School -)

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◆游戏简介「要不要跟老师进行沟通练习呢」要想振作起来,重新体验青春生活、伸出援手的是一群亲切的人妻。……有一天、住在附近的身为学校老师的「贺原 夏希」提出了要不要来上夜校的建议

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……3-3给全局的变量和开关加了注释,梳理了一些以前的对象2024-3-4将最大生命值上限提升至12,并修改了素材……的手感2024-3-31开始制作“助手-活螃蟹”,目前只做了简单的跟随系统,索敌系统和攻击系统还没有需要补充一个掉下悬崖死亡的动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

LTaoist:冲破本位空间(1):事由

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26452

要不要去和蛇精打一架?灵儿可能就在里面。)(逼近锁妖塔的最底层。)……(一道楼梯,分开了闯入者李逍遥一众和巫王的两个本位空间,要不要冲破这个空间?冲上去就是真相。)……冲破本位空间的事由,实际上 决定了玩家的“要不要

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