indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/groups/post/28949
这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人
indienova.com/game/wataju-my-super-fulfilling-real-life
● 故事简介 自考进重点私立高中以来,已经过去了一年半。……双手灵巧,做任何事都能面面俱到,也深受身边同学欢迎的现充男生。……野野井爽)和隼同班的学弟。言行举止比同龄人更成熟,和女主角相处的时候也很有绅士风度
indienova.com/u/hfangame/blogread/28220
年后至3月中这段时间,主要是针对游戏节各位大大们的反馈,进行了大改版的优化和bug修复,并增加了新的关卡和新的功能系统……在细节部分,上一期提到了一个水电站的关卡,这次为了提供更全一点的内容。区别于过去。……白天的水电站黄昏的水电站夜晚的水电站晴天和暴雨后的水电站视频展示
indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版和抵抗;额外DLC包。……不过流程的区别仅限于专属可探索区域和与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。……版本区别:捆绑了2代重制版和抵抗;DLC捆绑包
indienova.com/steam/game/1071190
在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别。……然而,360度的选择,不同的速度和移动的地形,使运动本身就变成了一个难题
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是一样的:韩国键盘相对于
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