乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作感觉。……本科美术,零星时间入门了C#UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑逃避,但始终没有脱离最初方向,在躁动年华中坚持

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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+杀人类玩法可能性。……Absinthin: 愿意招没有实习经验吗,2020年毕业,以前大学的时候用unity编过简单游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题。……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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中国传媒大学之前有过香港理工大学的合作,在会议上认识了我导师 HANNA。……(但是其他方向就有非常多的人文社科背景同学,游戏方向构成似乎不太一样。)。……也有个别在港创业,继续深造。理工就业率还是很可观。香港理工大学的氛围如何?

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务各类……IT 服务跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括……:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务各类……;合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

会员:CaffeyChen

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一只迷茫的本科毕业狗

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆与释然旅程。 在独特黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历悔恨与过失。……各位好,这里是去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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文字版↓关于游戏定义,你所以为可能都是偏见这家演讲视频号很标题党,视频公众号文章标题都不一样.……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点项目。这一小步都不可能没迈过

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景文艺神秘叙事冒险游戏。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏传统文学之间界限

版本:Early Access


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