小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子的事业

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……作并没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……作并没有什么价值导向

武儒绘卷之天地奇缘(wuru scroll sky ground amazing)

indienova.com/g/skygroundamaz

开发:sz7639。……这是继《武儒绘卷-启示录》后;开发中的新游戏 相传6000年前,黄帝大战蚩尤,遗落一武儒绘卷

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103463

Linxiang 1.游戏类型:俯视角像素RPG 是弱玩法设计,以对话方式推进的剧情游戏 2.详述作……-熟悉像素风俯视角RPG游戏,例如to the moon-作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103725

是弱玩法设计,以对话方式推进的剧情游戏(例:To The Moon 尸体派对 黑森町绮谭) 2.详述作……-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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游戏名:月出之时平台:steam售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面 简介:作是一款休闲复古……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……游戏的特色就是游戏特色(但也没有那么色游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

我正在仔细自考这个问题,秃然就被这个回复宕机了……我这么老吗!……但毕竟是新作,作者是藤树的前助手,就想了解一下。现在已经弃坑了

森林之神(FOREST GOD)

indienova.com/steam/game/3099750

但每个玩家的答案都是独一无二的,因为没有单一版,每个人都会以自己的方式了解游戏的结果。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

从《林中之夜》窥探生活

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如果你曾忽视了这部作品的话,那就先听我聊聊这个游戏好在哪里。……因为游戏前期没有主要的目标和任务,因此玩家玩起来可能会因缺乏目标感而感到困惑,这时候就需要像读一小说一样沉下心来……回到现实生活,身边的朋友各自考到不同的大学或者去到其他城市工作,多年以后回到故乡重新相遇,每个人的处境的内心想法都更加不同了

版本:Early Access


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