小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55821

本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……所以你想做一个自由度较高动作解谜游戏? ZORZ: @moonagent#1 多谢观看。……我想做的是,一个能够给玩家带来多样且少见体验动作/动作冒险游戏。解谜可以是其中一部分关卡

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

如果有的话是什么样形式。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam成就系统和补丁这方面怎么做的呢?在项目代码里设置吗?……最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

并非饥荒画风)我个人经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志生活……,我不会放弃,哪怕是自学,只是近月以来学习进度过慢。……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前我在尝试自学美学和编程领域,没有老师教导导师指引我陷入了迷茫中

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

自学还是挺费劲,关键总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明在……indienova看到

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

12年转行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作。音乐音效自己找。一共用了1年时间

goodbless:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/u/goodbless/blogread/21739

:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌……我进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,有激情、有想法

小组帖子:(非求职应聘)希望能和志同道合的朋友一起做游戏

indienova.com/groups/post/103515

大家好,本人一直对游戏心怀憧憬,自己便自学一些游戏开发技术(主要是UE)。……我现在可以做的只要资产到位都可以包括像UE地编,场景制作和灯光。……也不是什么大佬,只是私下自学了一些希望能学以致用,能帮助到别人更好

会员:Gourme thero(Gourmet hero)

indienova.com/u/gourmethero

正在自学程序美术(寻求志同道合程序小伙伴加入啊!)

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light At The End)

indienova.com/steam/game/925570

你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……你对周围发生事情一无所知,你唯一选择躲藏,带着绝望生存下去。……第 2 章:末日光芒主角一个叫做 Emily 女孩,她是这些幸存者之一

会员:JaredGame

indienova.com/u/jaredgame

自学程序3D美术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)