indienova.com/groups/post/55821
本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……所以你是想做一个自由度较高的动作解谜游戏? ZORZ: @moonagent#1 多谢观看。……我想做的是,一个能够给玩家带来多样且少见的体验的动作/动作冒险游戏。解谜可以是其中一部分关卡
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?……最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉
indienova.com/groups/post/99532
并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,我不会放弃,哪怕是自学,只是近月以来学习进度过慢。……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中
indienova.com/u/guanchao71/blogread/601
自学还是挺费劲的,关键是总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在……indienova看到的!
indienova.com/groups/post/33424
12年转行入坑策划,自学一年。13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法
indienova.com/groups/post/103515
大家好,本人一直对游戏心怀憧憬,自己便自学一些游戏开发技术(主要是UE)。……我现在可以做的只要资产到位都可以包括像UE地编,场景的制作和灯光。……也不是什么大佬,只是私下自学了一些希望能学以致用,能帮助到别人更好
indienova.com/u/gourmethero
正在自学程序的美术(寻求志同道合的程序小伙伴加入啊!)
indienova.com/steam/game/925570
你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……你对周围发生的事情一无所知,你的唯一选择是躲藏,带着绝望生存下去。……第 2 章:末日光芒的主角是一个叫做 Emily 的女孩,她是这些幸存者之一
indienova.com/u/jaredgame
自学程序的3D美术
版本:Early Access
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