LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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要求:能够坚持下来一起奋斗至游戏上线!……一上来就诚招,连个宣传图都没有就对我们兴趣,居然还提要求要能坚持……搞的跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……当我们问到,如果后续会为某个公司开发游戏,想过如何协调好公司的商业要求和本身的创作理念吗?……内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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主策划要求业内正规项目从业者,三观正!……要求高是因为游戏并不是开玩笑的,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊。……网上找了2张借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?

薄樱鬼 真改 黎明录(Hakuoki Shinkai Reimeiroku)

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——武士算个什么东西? 母亲病逝后,龙之介失去了支撑自己活下去的理由。……流离失所的他选择前往京都,却在途中遭到尊王攘夷派浪袭击,家当也被全部抢走。……他们想成为的“武士”是什么?自己想走上的“道路”又在何方?

灵神乐 ~奋斗记~(TAMAKAGURA: Tales of Turmoil)

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但在他们前方,个可怕的威胁正等着他们──作品概要富有战略性的SRPG部分战斗以富有战略性的SRPG模式进行……什么时间点该召唤同伴、要用什么属性的技能,玩家的战略能力将受到考验。……南云佑马自由接案的退魔

灵神乐:奋斗记(Tamakagura: Tales of Turmoil)

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但在他前方,个可怕的威胁正等着他── 游戏特色: ◎ 回合制战斗系统,前去驱逐作乱的妖怪吧◎ 商店与强化系统可以让你变得更强大……但在他们前方,个可怕的威胁正等着他们── 作品概要 富有战略性的 SRPG 部分战斗以富有战略性的……什么时间点该召唤同伴、要用什么属性的技能,玩家的战略能力将受到考验

瑞亚诺:四分支的诅咒(Rhiannon: Curse of the Four Branches)

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所以沙利文决定带女儿休息一下,并要求你照顾自己的家。 你进入的那一刻,你怀疑是不对的。……- 在当今的情节,情节从古代威尔的神话和传说中吸取- 探索令人毛骨悚然的威尔农庄,从壮观的房子到广阔的场地和建筑

uplighter:开放世界与叙事

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当然我谈的都是本人粗浅的理解,我没玩过多少游戏,也不懂什么大道理,只是一个一个小小梦想的独立游戏爱好者……请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间的大型空壳子有什么好看的。除了让我在里面跑得困难一些。……一款线性叙事的游戏,剧情要求玩家来到5个不同的城市,寻找4样东西(再多我怕我一辈子也不完了)

Oncle:作死必须等天黑系列2

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.....话说方块游戏一下推出这么多怀旧选项:仙剑系列、轩辕剑系列等等,最关键是这些老游戏都经过授权了技术调整……总归多一条渠道,对开发者也是好处的!……你必须自己思考学习,尽快适应,活下去。另外一个NB之处是没有复活。死了就等着重新来过吧

版本:Early Access


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