indienova.com/steam/game/3712270
- 令人毛骨悚然的恐怖地点- 支持多种语言难度模式:- 简单:异常数量较少,值班时间较短,成功率要求……60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整,……成功率要求 80%- 为无法听到噪音/声音异常的用户提供字幕选项
indienova.com/game/paranormal-inc
令人毛骨悚然的恐怖地点- 支持多种语言 难度模式: - 简单:异常数量较少,值班时间较短,成功率要求……60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整,……成功率要求 80%- 为无法听到噪音/声音异常的用户提供字幕选项
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求……我就理所当然地只做了最基本的要求←_←做开发是不会做开发的,这辈子不可能做开发的。……选修要求选满8分,我又不想上开发进阶于是只好把其他的课都选了……下学期六门课而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期
indienova.com/groups/post/103486
环境美术师(技术向) - 要求: • 熟练改造商业场景资产 • 掌握程序化场景生成工具 • 能实现建筑损毁……角色/敌人建模师(PBR全流程) - 要求: • 高精度人体建模能力• 高精度服装建模(设计)能力 •……网络同步工程师(兼关卡逻辑) - 要求: • FishNet框架下实现4人全程P2P无缝联机和掉线主机转移
indienova.com/steam/game/678920
本章要求在第一章末尾提供的密码 !……本章要求在第一章末尾提供的密码 !
indienova.com/game/tetris--10
该游戏有两个版本;修订版删除了标题屏幕上的飞机(应 Elorg 的要求),替换了军事主题的背景(应 Pajitnov……的要求)
indienova.com/groups/post/102688
不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网
indienova.com/game/i-am-your-beast-support-group-update
虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道网中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 - 超快节奏的“他藏在墙里!”
版本:Early Access
总页数:50
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