小组帖子:今天刚来的音乐人,讨个眼熟

indienova.com/groups/post/100854

另外有在大学社团录音剪辑后期方面的经验,不过预算,碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是

PlopSaga(PlopSaga)

indienova.com/g/plop

由于本人能力有限而且比较喜欢《ORI》《超级食肉男孩》《奥德玛》等等此类游戏,关卡设计也有参考上述游戏

凯尔文(凯尔文 - Kelvin And The Chateau)

indienova.com/steam/game/1561910

凯尔文的过往和身份为他覆上了一层自卑,直到他遇见了珍贵的朋友们——一年前,他背着控制欲旺盛的妈妈考上了对岸的一所高中

会员:木头做的权杖

indienova.com/u/wb-6049106087

冷cp爱好者,放些有的的。 微博:木头的权杖

会员:不要给我放大招

indienova.com/u/wb-3136518471

编程语言理论爱好者,steam平台受害者,户口。 微博:不要给我放大招

EMan:三角战机XXXX发售啦

indienova.com/u/eman/blogread/24281

6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2天晒的……搞完大体内容后想着要不进行一下测试,便捡起了这个几个月登陆过的账号发起了第一次测试。……(看来还是摆脱不了考研考公233)(通篇主语233)

小组帖子:求助46关。。。

indienova.com/groups/post/592

发起:FolStone 实在思路,也不是谁是你爹和两兄弟啊。。……RadTik#2 _(:зゝ∠)_ 如果了解过的话一般都有印象,但是现在完全不知道这是个啥,说的剧情也印象……RadTik: 兄弟 和 操作特色,这些关键词就足够了 FolStone: @RadTik#2精了

小组帖子:游戏分享

indienova.com/groups/post/30039

发起:帅帅的辉叔 base:深圳,有独立游戏的,美术,运营,策划,开发都行,大家来分享一波游戏中的喜怒哀乐

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着吗..……(项目经验找不到团队,找不到团队就项目经验..闭环了) freemanX: 已经找到小伙伴啦

版本:Early Access


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