并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏学院品鉴会圆满落幕 极光专场再收获5款精品游戏

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经过层层选拔,第四期入围路演环节游戏《闹闹天宫》、《猫咪别追我》、《中国式家长》、《奇奥英雄传》和……腾讯游戏学院为团队提供专家研发咨询服务,定制团队纪录片和多维度PR宣传资源;WeTest提供价值万元测试扶持礼包……她表示,腾讯游戏学院搭建扶持平台,为行业优秀创意团队提供专家咨询、技术支持、流量扶持、资金扶持、宣传推广等五大服务

碧莲(Lotus Romance)

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当你在解密通关过程中,你会随机地看到一艘纸船踪迹,原来在深邃莲花池中还隐藏着一段爱情故事副线玩法……获得奖项: IMGA中国最佳虐心游戏提名 IMGA中国最佳核心玩法游戏提名 苹果“本周新游”推荐 媒体报道……当乐 - 清新国风是极好

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……Critical Hit 2019Critical Hit 2019 移步中国,对于课程做了进一步升级……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发一款游戏……游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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目前中国游戏领域的人才非常多,2018年2月大概沙特地区苹果商店排行榜前十位八家来自中国,所以很有机会……主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东游戏市场什么特殊地方?蒋赟:跟大家交流几点。……巴林跟新加坡一样大,4所公立大学,4所私立大学,每年毕业生非常多

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

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