六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”提名名单。……本次出售完成后,Embracer 将减少 2.05 亿美元债务,同时停止在俄罗斯的全部业务。……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁回归》游戏制作人 Lucas Pope 最新作《

霍马姆:发明家的拳头(Homam: An Inventor's Fist)

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踏上霍曼的鞋子,这位拥有强大拳头熟练英雄,帮助传奇发明家阿尔-展开时间旅行冒险。……踏上霍曼的鞋子,这位拥有强大拳头熟练主角,展开一段协助传奇发明家阿尔-里的冒险。……加入霍曼的历史与创新之旅,每一关都带来新发现和冒险!

并没有网络成瘾这回事

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我曾考证过在中文表达游戏几个字字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用场景,最后得到结论是儒家文化……另补几张,都来自上面链接中 ppt。……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

我的大学(My University)

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《我的大学》是一款大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……(本设计来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

会员:Determine

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有梦想青春期少年!现在是一名大学生。……之前在高中时用ONS引擎做过一款初音同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以绘也是自己绘制……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,汇聚了喜爱创作、热爱创意的大学生群体,以及他们精心准备展位,无不散发着属于大学独特活力。……除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

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和尼古拉·奧列洛夫一起在 2.5D 游戏画面深入标志性宣传艺术风格下罗斯,从中寻找救赎。……• 在两位角色间切换:使用尼古拉和阿斯塔西娅独特玩法。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan NorthRyan North 是 New York Times 畅销书作家与爱斯奖获得者……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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在那里,认识了自己好朋友“ K”文朔,和文朔女朋友程可。……,和随后在 K 家宴上闪亮登场神秘女孩,南望生活又会发生怎么样变化...……,235 张人物绘,25 张 CG,16 首原创音乐,2206 句语音对白, 约 15 万字脚本 【

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