indienova.com/u/chiso/blogread/28270
电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式
indienova.com/steam/game/3150690
踏上霍曼的鞋子,这位拥有强大拳头的熟练英雄,帮助传奇发明家阿尔-贾扎里展开时间旅行的冒险。……踏上霍曼的鞋子,这位拥有强大拳头的熟练主角,展开一段协助传奇发明家阿尔-贾扎里的冒险。……加入霍曼的历史与创新之旅,每一关都带来新的发现和冒险!
indienova.com/game/my-university
《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就
indienova.com/u/ahoy
有梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴
indienova.com/steam/game/359600
和尼古拉·奧列洛夫一起在 2.5D 的游戏画面深入标志性宣传艺术风格下的俄罗斯,从中寻找救赎。……• 在两位角色间切换:使用尼古拉和阿纳斯塔西娅的独特玩法。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊网
indienova.com/game/ballade-with-memories
在那里,认识了自己的好朋友“大 K”文朔,和文朔的女朋友程可。……,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化...……,235 张人物立绘,25 张 CG,16 首原创音乐,2206 句语音对白, 约 15 万字脚本 【
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)