我的青春恋爱物语在游戏中也果然有问题。续(Yahari Game Demo Ore no Seishun Love-come wa Machigatteiru. Zoku)

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在游戏中,玩家将扮演“比企谷八幡”,在经历各类充活动、与各种各样的人产生交集后,玩家将迎来不同的结局……因过去的心理阴影而以独特的别扭思考回路讴歌着“独自生活”的比企谷八幡,偶然地在负责生活指导的教师·冢静的强迫下加入了……八幡在度过了新年、情人节、滑雪合宿等各种各样的充活动后,他的高中生活究竟将迎来怎样的展开!?

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……下图为QGhappy、AG超玩会两大顶级战队现场对决的场景,看展台下人山人海的观众,就可以知道他们的人气有多旺了……作为全球泛娱乐领域最具影响力的年度盛宴,这里有着包括动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

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发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……江泽锦: 做过手游项目吗

嘉年华(Fiesta)

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开发:gamigo AG, Ons On Soft。发行:gamigo AG

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……完美世界营收54.2亿,巨人网络营收26.4亿。……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……完美世界营收54.2亿,巨人网络营收26.4亿。……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

行会 2(The Guild 2)

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发行:Deep Silver, JoWooD Entertainment AG。……所谓“生活模拟”体现在本作的方方面面,实际上,本作的设计概念有点类似于网络游戏

FreeGen

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开发:Dimension Design AG。发行:Dimension Design AG

danggexiaomimeiya:真正的双人成行 《出发吧麦芬》打造全新社交体验

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35396

在组队配合的游戏里,要是遇到一个拖后腿的队友,红温那就是家常便饭。……如果你是纯输出,直接拉个奶过来,冒险之旅一路推,不想用像其他游戏那样,三个输出等个奶,一等几小时,大眼瞪小眼……如果你对游戏感兴趣,现在就可前往taptap关注>>>https://www.taptap.cn

杉果娘:杉果日报:Xbox缺货会持续到明年;《网络奇兵》新作取决于腾讯

indienova.com/u/ceasia/blogread/31555

《全面战争:战锤3》在线人数狂翻十倍5.今日杉果一图流:《王国风云3》史低1.微软:Xbox Series……我认为腾讯在技术和资源上完全可以再做好几部《网络奇兵》,但一切可能性都要从《网络奇兵3》开始。……5.今日杉果一图流:《王国风云3》史低

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